超人三段飞行 · 电影分镜版(v2)
- 生成日期:2026-09-05
- 人物素材:
/10-视频生成流水线/体操服练舞室22s/pic1_front.jpg(正面身份锚定)+ pic2_full.jpg(三视图外观补充)
- 规格:544×960(竖屏 9:16),24 fps,H.264+AAC,三段各 8 秒,拼接后 24 秒
- 引擎:GPU 机(192.168.31.25)ComfyUI dasiwa MiniMax H3 V18(REF2VA;段2 为 T2VA 纯文本)
三段内容(按电影分镜稿实现)
| 段落 | 文件 | 分镜内容 | 模式/参考图 | seed |
| 段1 | seg1/seg1.mp4 | 天台起飞:女主(渐变连体泳衣+深红披风)迎风站立→下蹲蓄力→爆发腾空,地面炸开环形尘土碎石,镜头钉地只向上仰转,收于高空拖尾剪影 | REF2VA(正面+三视图) | 735 |
| 段2 | seg2/seg2.mp4 | 战斗机巡航:战机破云(进气道微光、翼下蒸汽)→驾驶舱内飞行员(白头盔+护目镜+氧气面罩)握杆飞行、转头看窗外,金属质感、表情专业克制 | T2VA(纯文本) | 422 |
| 段3 | seg3/seg3.mp4 | 并排飞行:女主红披风出现在战机旁→飞行员惊讶转头→两人同框并行(速度锁定)→对视→女主加速超越机头,收于云海上人影超前 | REF2VA(正面+三视图+段2末帧锚定战机) | 823 |
拼接成片
final/20260905_0640_超人三段_电影分镜版_24s.mp4(24.0s,ffmpeg concat 直接拼接,三段同规格)
- 接缝已验证:段1 收于高空升空拖尾 → 段2 硬切战机破云 → 段2 末驾驶舱 → 段3 驾驶舱外视自然衔接
质感与分镜要点落实情况
- 段1:起飞爆发点约 3.6-3.9s(分镜 2.4-2.8s,H3 秒数有约 1s 漂移);尘土呈尘柱/碎石四溅的冲击感;镜头全程不跟飞只仰转;深红披风全片飘动符合"披风/长发被风吹起"
- 段2:军用头盔/面罩/安全带/座舱玻璃反光细节到位;飞行姿态稳定,与段1、段3的"快"形成节奏对比
- 段3:女主与战机速度匹配同框(外部跟飞视角);飞行员反应克制(惊讶转头而非夸张大喊);结尾女主超越机头,云海大远景区分主次
已知局限(如实说明)
- 秒数漂移:H3 对精确到秒的时间轴是语义级遵循,段1 实际起飞点比分镜晚约 1s(连续 7 个 seed 均如此),无法做到帧级精确。
- 服装在近景/高速帧偶尔变两件套:素材是单件渐变泳衣式连体服,H3 在剧烈动作的近景帧偶有将其渲染为"上衣+短裤"的倾向(远景/高空帧均正确为连体衣)。已通过强化提示词+披风设计尽量收敛;保留说明以免误判。
- 段3 与段2 的战机外观通过"段2末帧作
<Picture 3>"锚定,两段战机涂装一致。
目录结构
超人三段v2/
├── seg1/ 段1视频+提示词+seed+api_prompt
├── seg2/ 段2视频+末帧(供段3锚定)
├── seg3/ 段3视频+提示词
├── final/ 拼接成片
├── final_concat.txt
└── 00-说明.md