Logo软件测试课程设计 · 第 1 次课
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中国案例:血狮(Blood Lion,1997)

它是什么

1997 年尚洋电子推出的国产即时战略游戏(RTS,PC)。在当时国产单机刚起步的年代,它被寄予厚望:宣传中能对标国外大作,预售与期待都很高。

著名的广告语

“你看见的一定是真的吗?”——这句宣传语后来成了反讽:玩家拿到手的成品,和宣传里的“大作”几乎不是一回事。

先别急着嘲笑 1997 年的“翻车现场”——
想一想:宣传里那个“完美游戏”,在上市前有没有被真正测试验证过?
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奇葩④·导航把人带沟里
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国产案例·落差
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