软件测试课程设计 · 第 1 次课
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第1次课
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发售那天:宣传与现实的巨大落差
大量用户
安装不了、运行不了
,或频繁出错退出;
不同电脑上
兼容性差异
很大,表现极不稳定;
玩法、AI、操作等
功能问题
明显,离宣传演示差距悬殊;
媒体与玩家批评尖锐,退货与投诉不断。
《血狮》后来成为国产游戏史上被反复提起的“滑铁卢”式案例——它不是输在想法,而是输在
交付前没有用测试把质量问题拦下来
。
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国产案例·背景
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国产案例·缺测互动
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