Logo软件测试课程设计 · 第 1 次课
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Slide 1.16
发售那天:宣传与现实的巨大落差
血狮游戏画面
  • 大量用户安装不了、运行不了,或频繁出错退出;
  • 不同电脑上兼容性差异很大,表现极不稳定;
  • 玩法、AI、操作等功能问题明显,离宣传演示差距悬殊;
  • 媒体与玩家批评尖锐,退货与投诉不断。
《血狮》后来成为国产游戏史上被反复提起的“滑铁卢”式案例——它不是输在想法,而是输在交付前没有用测试把质量问题拦下来。
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国产案例·背景
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国产案例·缺测互动
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