仙宫成图 · 写实与飘渺

RTX 5060 Ti 16GB · ComfyUI 0.34.0 · krea2_turbo_fp8_scaled + qwen3vl_4b_fp8 · er_sde/simple · 9 步 · CFG 1.0 · 30.1 s/张 · 2× 放大 10 s · 共 6 轮迭代 28 张
本轮(第 6 轮)的解法:材质写实 + 形体消融。 「写实」和「飘渺」并不冲突——材质保持写实可信(风化汉白玉、斑驳朱漆、铜绿、苔痕), 但让形体在雾中层层消融:建筑一半以上没入雾中、看不到基座也看不到顶端,边缘被雾柔和地吃掉。 再压低对比度、柔和灰白调、四到五层空间层层变淡,最后一层只剩几乎不可辨认的轮廓。

方向一 · 写实 + 飘渺 当前主推:结构若隐若现、两头都没入雾中,大面积留白,人小如尘

云海吞没宫群

云海吞没宫群 本轮最佳

文件
tg6_swallow_2x_00001_.png
尺寸
3072 × 1728
种子
686666833
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东方仙域的宫阙群浮在翻涌的云海之上,只有最高处的重檐屋顶与飞檐从云面露出,其余部分完全没入云海之下。近景是一段写实的风化汉白玉雕栏,栏杆上停着薄薄一层雾气。中景的楼阁半隐半现,远景只余淡淡剪影。云海自画面下方缓慢涌起,漫过建筑。
(+ 飘渺条款:写实质感与飘渺意境结合,风化斑驳的汉白玉、残留的朱漆与铜绿、石面的苔痕都清晰可信,但建筑的结构在雾气中层层消融,边缘被雾柔和地吃掉,没有生硬的边界。画面对比度低、色调柔和,以灰白与月白弥漫全场。建筑从不完整地出现——一半以上没入雾中,看不到基座也看不到顶端,仿佛凭空浮在那里。四到五层空间,最清晰的一层保有写实细节,越远越淡,最后一层只剩几乎不可辨认的淡淡轮廓。大面积留白。一名白衣人影仅占画面高度约百分之一。)
五层楼阁层层消融

层叠楼阁 · 层层消融 本轮最佳

文件
tg6_layers_2x_00001_.png
尺寸
1728 × 3072
种子
1384514845
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9:16竖构图,东方仙域的层叠楼阁自近及远共五层,沿中轴线向上排布。第一层清晰写实:朱漆斑驳的重檐、铜绿的风铃、风化的汉白玉台基。第二层已被薄雾笼住大半,第三层只看得见屋顶,第四层只剩轮廓,第五层几乎溶入灰白。雾气在层与层之间缓慢流动,把建筑一层一层吃掉。(+ 飘渺条款)
巨柱悬在云与雾之间

巨柱悬在云与雾之间 本轮最佳

文件
tg6_pillars_2x_00001_.png
尺寸
3072 × 1728
种子
393126240
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云海之上伸出数根巨型汉白玉蟠龙柱,柱的下半截完全没见过,而上半截也消失在更高处的雾里,只剩中段悬在云与雾之间。柱身的盘龙浮雕写实清晰,有风化的裂纹与苔痕。柱与柱之间距离极大,透过柱间可以看到更远处半隐半现的宫阙。(+ 飘渺条款)
悬浮宫阙与天河

悬浮宫阙 · 与天河 本轮最佳

文件
tg6_float_2x_00001_.png
尺寸
1728 × 3072
种子
475928518
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9:16竖构图,一座东方宫阙悬浮在云雾与天光之间,看不到任何基座与支撑,建筑仿佛凭空浮着。宫殿下半部没入云中,上半部也没入更高处的雾霭,只露出中间一层。写实的琉璃金瓦与朱红梁柱在雾中泛着柔和而黯淡的光。远处一条淡淡的天河横贯画面。(+ 飘渺条款)
雾中一束光与一角飞檐

雾中一束光 · 一角飞檐 极简

文件
tg6_minimal_00001_.png
尺寸
1536 × 864
种子
681564206
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一个巨大的灰白雾空间,几乎空无一物。一束柔和的暖光自左上方的雾中斜射下来,光柱穿过雾层,照亮一小片区域。从雾里只露出一角写实的重檐飞檐与半截汉白玉栏杆,其余一切都溶在雾里,看不见建筑的全貌。画面绝大部分是留白与弥漫的雾。(+ 飘渺条款)
天梯两头都没入雾

天梯 · 两头都没入雾 9:16

文件
tg6_miststair_00001_.png
尺寸
864 × 1536
种子
1498702755
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9:16竖构图,一条巨型汉白玉天梯从画面下方的浓雾中升起,向上延伸,又消失在上方的浓雾里——两头都没入雾中,看不到起点也看不到终点。阶梯上的云龙浮雕写实清晰,越往上越淡,最后完全溶入灰白。一个极小的白衣人影正在阶梯中段上行。(+ 飘渺条款)

配方 · 怎么写「写实 + 飘渺」以下四组词是本轮的解法,可直接复用

① 材质照旧写实(这是"不假"的底子)

风化斑驳的汉白玉
残留的朱漆、铜绿、风铃
石面的苔痕、裂纹
——材质词一个都不能省,
  写实可信才有资格谈飘渺

② 形体必须消融、必须不完整

建筑的结构在雾气中层层消融
边缘被雾柔和地吃掉,没有生硬的边界
一半以上没入雾中,
看不到基座也看不到顶端,
仿佛凭空浮在那里,
不知所起,不知所终

③ 靠"低反差 + 层叠变淡"做缥缈

画面对比度低、色调柔和
灰白与月白弥漫全场
四到五层空间,最清晰的一层保有写实细节,
越远越淡,最后一层只剩
几乎不可辨认的淡淡轮廓
若隐若现、若即若离
大面积留白与虚空

④ 别加会让画面"变甜"的词

✗ 灵气氤氲 / 灵光粒子 / 虹彩
✗ 唯美梦幻 / 柔光弥散(过度)
✗ 半透明发光白玉
✗ 强明暗对比 / 高饱和
→ 这些会把画面推向少女漫插画,
  或破坏"低反差"的缥缈底子。
  只留「一束柔和的暖光在雾中」即可

方向二 · 巨构 + 寂寥 上一轮(第 4–5 轮):强调体量压迫,人物 0.8%~1%;本轮在此基础上加了消融与留白

巨柱殿堂 横屏

巨柱殿堂 · 横屏 16:9

文件
tg5_hall_wide_00001_.png
尺寸
1536 × 864
巨型门阙 竖屏

巨型门阙 · 竖屏 9:16

文件
tg5_gate_tall_00001_.png
尺寸
864 × 1536
巨型仙像 2x

半没入云海的巨型仙像 2×

文件
tg4_statue_2x_00001_.png
尺寸
1728 × 3072
无限天梯

无限上升的巨型天梯 9:16

文件
tg4_stair_00001_.png
尺寸
864 × 1536

方向三 · 仙灵氤氲(对照)第 3 轮:加灵光粒子与虹彩,空灵但容易滑向"梦幻插画",缺体量感与消融感

灵气氤氲

灵气氤氲 16:9

文件
tg3_spirit_00001_.png
雾锁仙宫

雾锁仙宫 16:9

文件
tg3_mist_00001_.png
天池倒影

天池倒影 9:16

文件
tg3_pool_00001_.png
水墨仙灵

水墨仙灵 darkbrush LoRA

文件
tg3_ink_00001_.png

方向四 · 写实首轮(对照)第 1–2 轮:构件准确、画面干净,但"超写实/真人实景拍摄"把仙气压掉,人物也偏大(3%~4%)

天门初见

天门初见 16:9

文件
tiangong_gate_00001_.png
浮空宫殿群

浮空宫殿群 2×

文件
tg2_vertical_2x_00001_.png
云瀑仙鹤

云瀑仙鹤大景 2×

文件
tg2_cloudfall_mp_2x_00001_.png
巨构废墟

巨构废墟(反例) 效果一般

文件
tg4_ruin_00001_.png

元素过密,反而分散了尺度对比,寂寥与飘渺都没出来。