# 速查卡：仙宫 / 珠光宝气古风美女 AI 视频

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## 一、开工前必须记住的 5 个数

| 数字 | 含义 |
|---|---|
| **1%–4%** | 远景人物占画面高度（中景 5%–8%，近景 12%–20%） |
| **1 个主运镜** | 一段只写一个运动（慢推/轻移/缓慢抬升三选一） |
| **3 层云海** | 前景薄雾 / 中景翻涌云海 / 远景空气透视虚化山体 |
| **15–25 个** | 关键词总数上限（超过就分散注意力） |
| **3–5 次** | 每个可用镜头的实际尝试次数（成本要乘这个系数） |

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## 二、生产链路（六步）

```
① 选题（一句话视觉母题）
   ↓
② 出关键帧（先构图 → 再空间层次 → 再镜头位置 → 最后主次）
   ↓ 出 20–50 张挑 1 张
③ 图生视频（锁首帧 + 只写看得见的动作 + 小尺度运镜）
   ↓
④ 一致性（人物归人物、地点归地点；三视图单独做）
   ↓
⑤ 音频（声音克制，画面才显得大）
   ↓
⑥ 放大 + 调色 + 剪辑 → 发布（勾 AI 声明）
```

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## 三、仙宫出图四条铁律

1. **人物要小**（远景 1%–4%）
2. **建筑要有轴线**（玉阶—南天门—主殿—远山同一条视觉线）
3. **构件写具体**（柱、斗拱、抬梁、飞檐、白玉基座、云龙浮雕）
4. **云海要分层**（薄雾 / 云海 / 空气透视）

**配色公式**：白玉 + 冷青灰打底，暖金光只照重点，少量朱红压细节。

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## 四、5 秒运镜模板（直接抄）

```
严格保持首帧构图与建筑结构。0至2秒，镜头极慢速向前推进，
云海从右向左缓缓流动，人物衣袖与发丝轻微摆动。
2至5秒，镜头轻微抬升，远处金色天光穿过云层，人物缓慢抬头。
白玉阶、南天门、飞檐、立柱和栏杆全程固定，不变形，不位移。
保持人物身份、服装和比例一致，不新增物体，不出现字幕与水印。
环境声以高空风声和轻微衣袂声为主。
```

**五个必填字段**：时间轴 / 镜头 / 人物动作 / 环境动态 / 连续性约束

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## 五、珠光宝气：四板斧

| # | 板斧 | 关键 |
|---|---|---|
| 1 | **形制写准** | `zan`(单股簪) / `chai`(双股钗) / `buyao`(带坠步摇) / `dian`(花形钿) |
| 2 | **材质写工艺** | 金：`aged gold, matte finish, fine filigree, granulation`；玉：`translucent nephrite, soft inner glow`；珠：`lustrous pearls, iridescent sheen`；宝：`light passing through, facet reflections` |
| 3 | **光影写物理** | `specular highlights on metal edges` + `subsurface scattering on jade`；**禁用** `flat lighting` / `even lighting` |
| 4 | **朝代锁调性** | 唐华丽 / 宋清雅 / 明繁复 / 清点翠 |

**奢侈品关键词（海螺官方）**：`anisotropic highlights`、`specular roll-off`、`internal refractions`、`caustics`、`prismatic glints`、`Fresnel effect`、`iridescent overtone`

**三条反直觉原则**：
1. 优先写**光源与材质物理**，别直接写高光位置；
2. `soft glow` + `specular` 比 `extremely shiny` 更可信；
3. **金属必须有东西可反射**才像金属。

⚠️ 做珠宝时 `plastic / glossy / shiny / reflective` 这几个负面词会**误伤珍珠高光**。

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## 六、去 AI 味：三招

| 招式 | 参数 |
|---|---|
| 拉反差 | S 曲线；色温 +200K；Kodak 2383 / Fuji 3513 LUT；对比度 +15~20、饱和度 −5 |
| 锐化别狠 | unsharp mask：amount 40–60、radius 0.8–1.2、threshold 2–3；**降噪在前、锐化在后** |
| 三个藏味细节 | ① 胶片颗粒 35mm 400T、**强度 15–20%**（最快见效）② 运动模糊 3–5 像素 ③ 衔接处 1–2 帧交叉溶解（80%→20%） |

**更根本的一条**：**"AI 最大的问题不是不真实，而是太干净。"** 加前景遮挡（树叶/柱子/背影 + 低角度 + 前景虚化）+ 氛围遮挡（雪花/雾气/颗粒感）。

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## 七、一致性：一句话纪律

> **参考图不是"参考人物"，只是风格与结构输入。**

七条路径（按门槛）：① 图生视频+参考图（侧面/远景匹配度约 55%）→ ② 外貌锚点串 → ③ 固定 seed → ④ AI 换脸 → ⑤ LoRA（5–8 小时/角色）→ ⑥ ComfyUI IP-Adapter + LoRA + ControlNet（需 12GB+ 显存）→ ⑦ 项目级角色引擎

**核心纪律：先锁角色，再开拍。**

**锚点串示例（每镜原样粘贴，一字不改）**：
```
角色C01：25岁亚洲女性，鹅蛋脸，杏仁眼，右眼下方浅色小痣，
黑色齐肩直发，三七侧分，银色圆形耳环。
```

**辅助技巧**：服装锚点法 / 快速剪辑（每镜 2–4 秒，来不及看脸）/ 统一调色 / 剪辑过渡

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## 八、成本速算

```
总成本 ≈ 单位成本 × 镜头数 × (1 + 返工率)
```

| 项 | 参考 |
|---|---|
| 国内个人号 | 一般画质 50–60 元/条；4K 100–300 元/条 |
| 即梦 15 秒 | 高级会员 120 分；VIP 免排队 210 分 |
| 可灵 1080p+音频 | 12 credits/秒；4K 30 credits/秒 |
| Hailuo 3 | $0.06/s @768p、$0.16/s @4K（最便宜） |
| 国外 15 秒 5 镜头（含重试） | 仙宫空镜 $3–4.5；古风美人 $6–$15 |
| 平台分成 | 抖音 **10 万播放 ≈ 30–80 元** |
| **返工率** | 新手 **>50%**，熟练 **18%–20%** ← 唯一能自己控制的因子 |

**降返工三招**：锁首帧 / 物料拆包（人物图 + 场景图分开）/ 按镜头类型分流模型 + 双 seed 取优

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## 九、发布前 8 项检查

- [ ] 9:16 竖屏
- [ ] 前 1–2 秒直接给最大景别（不要黑屏、不要标题卡）
- [ ] 封面用最贵的那一帧，**不放小字**
- [ ] 时长 8–15 秒（奇观流可到 33 秒）
- [ ] 每镜 1.5–3 秒，一条 4–6 个镜头
- [ ] 无台词无字幕（跨国传播零损耗）
- [ ] 音频写进提示词（Kling 3.0 Omni / Veo 3.1 / Hailuo 3 原生音频）
- [ ] **勾选"内容由 AI 生成"声明**（抖音 2026-05 规范，硬性要求）

**话题标签**：`#ChineseHeaven`、`#Chinamaxxing`、`#hanfu`、`#xianxia`

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## 十、三条时效警告（2026-09）

1. **Sora 已关停**（App/网页 2026-04-26，API 2026-09-24 下线）——别再参考 Sora 教程；
2. **Veo 4 从未发布**——官方仍是 Veo 3.1；
3. **AI 视频算力在涨价和排队**——即梦一年三次调价、Seedance 首日排队 8–10 小时。**降抽卡率 = 省钱**。
