# 「白模/红模素材 → H3 换人/复刻」相关开源项目盘点

> 盘点时间：2026-09-27 01:0x ｜ 执行者：DSH（本机）｜ **未安装、未运行任何项目**（只查了 GitHub/HF 元数据与 README）
> 配套报告：[H3白模红模素材参考能力核查-20260927.md](./H3白模红模素材参考能力核查-20260927.md)（官方能力核查）
> 星数/许可为 2026-09-27 从 GitHub API 实测值，社区项目迭代极快，用前请再看一眼仓库首页。

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## 一、结论速览

有，而且分三类。**最贴题的是 ReShot**——它把「白模/红模素材」这件事自动化了：

| 类别 | 代表项目 | 一句话 |
|---|---|---|
| **① 专门的"参考控制视频"生成器（最贴题）** | **`maosika-ai/reshot`**（Apache-2.0，27★） | 把任意视频转成 **depth 深度灰模 / OpenPose 骨架 / canny 线稿** 视频，**实测用于 MiniMax H3**（`--target h3`），喂 `<Video 1>` 或 H3 Fun ControlNet 的 pose 输入 |
| **② H3 参考视频/换人/长视频工作流（社区节点）** | `AIMixer/ComfyUI_MiniMaxH3_Director`（2034★，Apache-2.0）、`NikoDemon80/ComfyUI-H3-Motion-Context`（1016★）、`nkxx188/ComfyUI-MiniMaxH3-Easy`（785★）、本地 `siyuan-liu31/minimax-h3-video-studio`（18★，含舞蹈复刻/人物迁移技能）等 | 把 Ref2VA 变好用：多段导演台、跨段动作/音频连续、长视频、坏脸修复 |
| **③ 其它模型系的动作迁移/角色替换（H3 之外的替代路线）** | **`zai-org/SCAIL-2`**（Apache-2.0，1225★，端到端无骨骼依赖、可分钟级）、**`Wan-AI/Wan2.2-Animate-14B`**（Apache-2.0，官方开源） | 不依赖骨骼/白模，直接「驱动视频 + 角色图 → 成片」，长片处理更省事 |

**为什么社区要造「白模/红模」素材？** ReShot 的 README 把原因写得很直白：直接把真人视频当参考，模型会**连脸、衣服、风格一起抄**，而且平台内容审核可能直接拒；用嘴描述动作又不可控。所以有人先渲染成无身份的白模/红模视频再喂模型。**ReShot 就是这个需求的自动化版本**：不用买/下载白模素材，自己把任意片段转成灰模或骨架即可，且能控制"只保留什么"。

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## 二、① ReShot（最推荐先看这个）

- 仓库：https://github.com/maosika-ai/reshot ｜ 许可 **Apache-2.0** ｜ 27★（新项目，2026-09-11 建）
- ComfyUI 节点：https://github.com/maosika-ai/ComfyUI-ReShot （Apache-2.0，9★）
- 在线试：HF Space `maosika/reshot`、ModelScope `maosika/reshot`、Colab notebook（仓库自带）
- 出品方：Maosika 猫斯卡（AI 短剧生产系统），把自家管线里的"深度图这一步"开源了

**做什么**：`mp4` 进 → `mp4` 出，三种控制视频：

| `--control` | 输出 | 保留 | 丢弃 | 适合 |
|---|---|---|---|---|
| `depth`（默认） | 灰模（近白远黑） | 站位、比例、所有动作、镜头、场景形状 | 脸、衣服、光照、风格 | 通用：打斗、走位、运镜、群像 |
| `pose` | OpenPose 骨架（含手，不含脸） | 每个肢体与手指 | 其它一切（含体型与场景） | **舞蹈/武术**；可直接接 H3 Fun ControlNet 的 `pose` 输入 |
| `canny` | 白线黑底 | 构图与轮廓 | 颜色明暗（但**会保留脸/服装轮廓**） | 只要画面版式时 |

**对本需求的直接价值**
- `--target h3`：输出 24 fps、边长为 32 的倍数、≤15 s —— 正好是 H3 参考视频规格；还有 `--target seedance`、`--target wan`（Wan VACE）。
- 作者**实测过 MiniMax H3**：把 depth 图和骨架图分别当 `<Video 1>`，同一套角色图 + 提示词，都能复现同一串动作（骨架版的"过肩摔"读得更清楚）；示例提示词（含种子）就在仓库 `docs/prompts/`。
- **H3 专用经验**：给 H3 时把深度图做小 —— `--target h3 --max-res 320`（16:9 即 320×176）。原尺寸灰模会把**角色的脸型往参考人身上带**，小尺寸只传动作不传形状。
- 提示词两条要点：**用文字把灰模里正在发生的事说清楚**（模型对灰块的理解依赖这句话）；**显式声明"灰色观感不迁移"**，否则可能给你回一段灰片。
- **显存/速度**：8 GB NVIDIA 起；默认 `fast` 约 3 GB 显存、3080 Ti 34 ms/帧；`full` 约 11 GB；Apple Silicon/纯 CPU 也能跑（慢）。深度权重 111 MB，首次运行自动下（国内可设 `HF_ENDPOINT=https://hf-mirror.com`）。
- **安装**：`pip install "reshot[ffmpeg]"`（骨架另加 `pip install "reshot[pose]"`，权重 340 MB）；`reshot` 直接开本地网页（127.0.0.1:8765）。

**典型用法（把你这批素材变成"标准控制视频"）**
```bash
# 红模素材 → 深度灰模（H3 规格，小尺寸防串脸）
reshot 03_L_复仇摇-ai素材_720x1280.mp4 -o h3_depth.mp4 --target h3 --control depth --max-res 320
# 红模素材 → 骨架（可直连 H3 Fun ControlNet 的 pose 输入，省掉提示词里"别画骨架"的解释）
reshot 03_L_复仇摇-ai素材_720x1280.mp4 -o h3_pose.mp4  --target h3 --control pose
```
> 注意：你手上的红模/白模素材本身已经是"无身份人偶"，这一步的收益主要是①尺寸/帧率/时长自动合规 ②可自行生产素材（不必再找抖音素材号）③深度图比纯色绿幕人偶少很多干扰（绿幕背景不需要，但也没坏处）。

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## 三、② H3 参考视频/换人/长视频：社区工作流盘点

| 项目 | 星 | 许可 | 做什么 | 与「白模/红模换人」的关系 |
|---|---:|---|---|---|
| `AIMixer/ComfyUI_MiniMaxH3_Director` | 2034 | Apache-2.0 | 官方 ComfyUI H3 之上做**多段导演台** | 长舞蹈/多镜头一次编排（官方 Director 的增强版） |
| `huangserva/ComfyUI_MiniMaxH3_Director` | 1100 | 见仓库 | H3 Director 工作流 | 同类，可对比选一个 |
| `NikoDemon80/ComfyUI-H3-Motion-Context` | 1016 | 见仓库 | **跨段动作与音频真正连续**（clip chaining） | 白模舞蹈 >15 s 必须分段，这个是接缝质量关键 |
| `nkxx188/ComfyUI-MiniMaxH3-Easy` | 785 | 见仓库 | 一个精简工作流覆盖 T2V/I2V/首尾帧/**参考视频** | 想少折腾时的入门全套 |
| `LBH-123-AI/Comfyui_Minimax_h3_latent_Upscaler` | 666 | 见仓库 | H3 潜空间放大（跳过 5B VAE 解码） | 出片后提清晰度 |
| `xmarre/ComfyUI-Spectrum-MiniMax-H3` | 672 | 见仓库 | 免训练加速（切 H3 轨迹） | 提速 |
| `Larryvrh/ComfyUI-MiniMax-H3-Turbo` | 586 | Apache-2.0 | Turbo LoRA 集成 | 提速 |
| `letorig/video-generator-client` | 549 | MIT | Seedance/Kling/MiniMax/Wan 异步客户端 | 批量化脚本调用 |
| `OpenVDN/vdn-minimax-h3` | 544 | Apache-2.0 | VideoDeltaNet-H3：准实时 T2VA/I2VA/FL2VA/**Ref2VA-like** | 研究向，实时生成 |
| `Carasibana/ComfyUI-H3-FaceRefine` | 441 | 见仓库 | **小脸修复**（逐帧跟踪→裁切→H3 重绘→贴回） | **舞蹈全身远景脸崩**的现成解药 |
| `SkyNotSilent/awesome-MiniMax-H3-cases` | 412 | 见仓库 | 2084 个可播放 H3 案例 + 663 条公开提示词 + 25 篇教程 | 抄提示词、找同类案例 |
| `HELPMEEADICE/TE-Speed-MiniMaxH3-OSS` | 323 | 见仓库 | 超级缓存加速插件 | 提速 |
| `seesee75-commits/ComfyUI-MiniMaxH3-Director` | 297 | 见仓库 | H3 **时间线编辑器**（分镜/首尾帧/图-视频-音频参考/联音） | 多镜头换人编排 |
| `T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T8` | 257 | 见仓库 | H3/Seedance 提示词技能 + 案例查看器 | 写提示词 |
| `duckyshell/ComfyUI-MiniMaxH3-Prompt-Writer` | 230 | MIT | 多模态 H3 提示词生成节点（本地/API） | 写提示词 |
| `astropuzzo/ComfyUI-MiniMax-H3-Image-Studio` | 189 | Unlicense | H3 图像/参考编辑节点与工作流 | 角色图制作 |
| `Zzz1phyrf/ComfyUI-H3-LongVideo` | 129 | 见仓库 | Ref2VA 长视频控制器（唱歌/说话向） | 长片分段 |
| `karuvanan/MiniMax-H3-Director-Cut-Studio` | 121 | NOASSERTION | PySide6 桌面导演台（分镜规划/时间线/长视频经 ComfyUI 渲染） | 桌面端编排 |
| `sepiablue-ai/ComfyUI-MiniMax-H3-W4A4-VSA` | 119 | 见仓库 | W4A4 + Streaming VSA 加速 | 提速 |
| `ANe5s/ComfyUI-MiniMax-H3-Hybrid` | 28 | 见仓库 | 用更强的 FL2VA 模型 + 已验证的 Ref2VA 张量叠加 | 画质探索 |
| `klfzqxs/ref2va-h3-video-optimizer` | 27 | 见仓库 | 用顺序迭代反馈自动优化 Ref2VA 提示词 | 自动调词 |
| `ethanfel/ComfyUI-MiniMaxH3-Timed-References` | 8 | GPL-3.0 | 给核心 Ref2VA 节点加**带时间戳**的图片参考 | 分镜级参考 |
| **`siyuan-liu31/minimax-h3-video-studio`（本机已装）** | 18 | **无 LICENSE 文件** | Studio + `h3ctl` CLI；自带 **`h3-dance-replication`（舞蹈复刻）**、`h3-character-migration`（人物迁移）、长视频分段合成 | **本机现成，且技能命名最贴合本需求**；注意其 SageAttention 实验补丁曾致 GPU 掉总线（2026-09-14 已修，仍建议优先官方 Director） |

其它索引类：`iSk2y/awesome-minimax-h3`、`wildminder/awesome-minimax-H3`、`exportAnything/ComfyUI-MiniMax-FastH3-Workflows`、`teskor-hub/minimax-h3-skill`（含 `references/comfyui.md`，写了参考视频会被缩放到 768 短边/768×1344 面积上限/每轴 32 取整）。

> ⚠️ 提示词类项目（Prompt-Writer / prompt-skill / optimizer）对"换人"帮助有限——换人成不成，靠的是 **参考接线 + retention 声明 + 分段策略**，不是把词写得更花。

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## 四、③ H3 之外的替代路线（动作迁移/角色替换）

| 项目 | 星 | 许可 | 说明 | 对你的场景 |
|---|---:|---|---|---|
| **`zai-org/SCAIL-2`** | 1225 | Apache-2.0 | 论文《SCAIL-2: Unifying Controlled Character Animation with End-to-end In-Context Conditioning》官方实现；**端到端、不依赖骨骼/白模**，宣称可做**分钟级**跳舞/打戏的角色替换 | 若你嫌 H3 单段 15 s + 分段续接漂移麻烦，这是最值得评估的替代；建于 Wan 之上（默认分支 `wan-scail2`），显存/时长需实测 |
| `nkxx188/ComfyUI-SCAIL2-Easy` | 83 | Apache-2.0 | SCAIL-2 的简洁 ComfyUI 插件 | 想走 GUI 就配这个 |
| `vjumpkung/comfyui-scail-2-loop-sampler` | 见仓库 | 见仓库 | SCAIL-2 循环采样（长片） | 长舞蹈 |
| **Wan2.2-Animate-14B** | — | **Apache-2.0** | 阿里通义万相官方开源的角色动画模型（动作/表情 1:1，14B，HF `Wan-AI/Wan2.2-Animate-14B`）；ComfyUI 官方模板蓝图 `motion_transfer_wan_animate_2`(+distilled) 已内置 | 与 H3 不同的模型系：**骨骼/姿态驱动型**；16 GB 卡跑 14B 需量化+实测 |
| `drbaph/Viggle-Animate-ComfyUI`（HF） | — | other | 基于绑定的动作迁移 ComfyUI 封装 | 观望 |
| `maosika-ai/reshot` | 27 | Apache-2.0 | 见上文；它也支持 `--target wan`（Wan 2.1 VACE） | 跨模型通用的控制视频生成 |

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## 五、给你这两条素材的推荐组合（仍然不跑，等 GPU 空闲）

| 目标 | 推荐组合 | 说明 |
|---|---|---|
| **最省事**：就用现有红模/白模素材换人 | **H3 官方 Director-rv2v（Ref2VA）** + `03`（14.04 s 直接可用）/ `02`（先裁 ≤15 s） + 三视图 | 本机已验证过同类流程；无需新装任何东西 |
| **最稳的控制质量** | 先 `reshot … --target h3 --control depth --max-res 320`（或 `pose`）→ 再把产物当 `<Video 1>` 走 Director-rv2v | 尺寸/帧率/时长自动合规；避免串脸；比直接喂彩色红模更"只传动作" |
| **骨架强控制** | ReShot `pose.mp4` → H3 **Fun ControlNet Union** 的 `pose` 输入 | 需补装 `minimax_h3_fun_controlnet_union_pruned_int8_convrot` + `sdpose_wholebody_fp16` + `rt_detr_v4-x-hgnet_fp16`（本机 ComfyUI 0.37.0 已满足 ≥0.35）；但 ReShot 直接产 `pose.mp4` 就免了 SDPose 那几个权重 —— **二选一即可，别重复装** |
| **要 >15 s 成片** | Director-rv2v 分段 + `ComfyUI-H3-Motion-Context` 接缝；或直接评估 **SCAIL-2** 分钟级路线 | H3 单段限 15.083 s（362 帧），长片必须分段 |
| **舞蹈全身远景脸糊** | 叠加 `ComfyUI-H3-FaceRefine`（或本机已有的 RTX VSR/FaceRefine 后处理） | 现成解药 |

**装之前要知道的三件事**
1. **许可**：ReShot / SCAIL-2 / Wan2.2-Animate = Apache-2.0（可商用）；本机 Studio **没有 LICENSE 文件**（自用无妨，二次分发要问作者）；个别 H3 节点仓库未标许可。
2. **别装一堆重复的加速插件**：Turbo/Spectrum/TE-Speed/W4A4-VSA 功能重叠，挑一个（本机已有官方 Turbo 4 步 + dasiwa 加速链路）。
3. **显存**：ReShot 3 GB 很轻；H3 Ref2VA 本机实测峰值约 14.5 GB/16.3 GB（分段 5 s 档）；SCAIL-2/Wan-Animate 14B 系需先算显存账，16 GB 卡大概率要量化 + 短段。

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## 六、参考链接

- ReShot：https://github.com/maosika-ai/reshot （Apache-2.0；中文 README `README.zh-CN.md`；用户指南 `docs/USAGE.md`；H3 示例提示词 `docs/prompts/`）
- ReShot ComfyUI 节点：https://github.com/maosika-ai/ComfyUI-ReShot ｜ 原文（中文）：https://www.maosika.com/blog/reshot-open-source-depth-motion-capture
- SCAIL-2：https://github.com/zai-org/SCAIL-2 ｜ 介绍：https://hub.baai.ac.cn/view/55506 ｜ HF：https://huggingface.co/zai-org/SCAIL-2
- Wan2.2-Animate-14B（Apache-2.0）：https://huggingface.co/Wan-AI/Wan2.2-Animate-14B ｜ 开源报道：https://www.chinaz.com/ainews/21432.shtml
- 本机 Studio（含舞蹈复刻技能）：https://github.com/siyuan-liu31/minimax-h3-video-studio
- H3 Director：https://github.com/AIMixer/ComfyUI_MiniMaxH3_Director ｜ Motion-Context 接缝：https://github.com/NikoDemon80/ComfyUI-H3-Motion-Context ｜ 小脸修复：https://github.com/Carasibana/ComfyUI-H3-FaceRefine
- 案例库：https://github.com/SkyNotSilent/awesome-MiniMax-H3-cases ｜ 索引：https://github.com/iSk2y/awesome-minimax-h3
- ComfyUI 官方 H3 Fun ControlNet（pose/depth/canny 控制视频）：https://docs.comfy.org/tutorials/video/minimax/minimax-h3-fun-controlnet

## 七、本地相关文件

- 官方能力核查报告（同目录）：`H3白模红模素材参考能力核查-20260927.md`
- 素材：`../56-抖音视频下载/02_L_去年夏天-白膜素材_1080x1920.mp4`、`03_L_复仇摇-ai素材_720x1280.mp4`
- 本机已有 H3 实操记录：`../10-视频生成流水线/H3换人视频-部署与实测报告-20260914.md`、`多人换人提示词-红模特主角-7张三视图-20260914.md`
