# 竖屏 MV 制作完成报告 · 《一直很安静》（AICG3D 二采版）

> 完成时间：2026-09-29 20:39
> 成片：**1080×1920（9:16）/ 4 分 04 秒 / H.264 + AAC**

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## 一、成片

| 文件 | 规格 | 大小 |
|---|---|---|
| `MV-一直很安静-竖屏成片.mp4` | 1080×1920 / 9.36 Mbps / 243.9s | **285 MB** |
| `MV-一直很安静-竖屏预览720p.mp4` | 720×1280 | 58 MB |

- 下载页：http://192.168.31.76:8899/62-仙剑1MV素材/MV制作/
- 直接看预览：http://192.168.31.76:8899/62-仙剑1MV素材/MV制作/MV-一直很安静-竖屏预览720p.mp4
- 相册：http://192.168.31.76:8900 → `xianjian1-mv/`

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## 二、制作链路（按用户指定）

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① 逐镜生成（GPU 机 ComfyUI + AICG3D 二采工作流）
   AICG3D_H3Loader → H3MediaLoader → AICG3D_H3 → RenderPass1 → RenderPass2 → SaveVideo×2
   · 参考模式（REF2VA）：人物正面图 + 竖版场景/敌人图
   · 768P / 9:16 / 768×1344 → Pass2 放大 1.2× → 928×1664
   · Pass1（一采）与 Pass2（二采）均落盘
   · 每镜独立提交，完成后间隔 300s 再提交下一镜
   ↓
② 合成（ffmpeg）
   45 个 AI 镜 + 1 个 ffmpeg 尾卡（纯白+一行字）
   → 统一 1080×1920/30fps → 按分镜时间轴裁切（S08 从 1.2s 起）
   → 拼接 → 混入《一直很安静》原曲 → 烧字幕 → 成片
```

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## 三、产出统计

| 项目 | 数量 |
|---|---|
| AI 分镜（Pass2） | **45 / 45** |
| 一采视频（Pass1） | 43（S01/S02 早于 Pass1 落盘功能上线） |
| ffmpeg 尾卡 | 1（镜46） |
| **合计镜数** | **46** |
| 素材体积 | 297 MB（仅 Pass2 正片） |
| 单镜耗时 | 约 28 分钟（Pass1 3步 + Pass2 8步） |
| 总生成时长 | 约 22 小时（含重跑与自动恢复） |

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## 四、运行过程中的 7 处缺陷与修复（全部已验证）

| # | 缺陷 | 根因 | 修法 |
|---|---|---|---|
| 1 | 镜03 **三视图拼贴**（大正面像里嵌小背影） | 整张三视图含多视角，被模型当素材合成 | 改「单人正面图」 |
| 2 | 镜03 **天空浮脸** | 「走离背影」与正面参考图冲突，模型把脸补到天上 | 改「侧面跟拍 + 侧面参考图」 |
| 3 | 镜08 **乱码汉字** | 提示词含「告示」必生成文字 | 改「素净红纸」+ 合成时从 1.2s 起截取 |
| 4 | 镜12/13 **三人镜失效**（角色丢失/拼贴） | **`build_prompt` 的 `scene` 参数被当成图片列表**，每个提示词被注入 25~60 条虚假 `<Picture N>` 声明 | 修代码 + ≥3角色时场景图排第1 + 显式人物定位 |
| 5 | 镜15 **水囊变塑料瓶** | 仅写「水囊」，模型给现代瓶 | 改「牛皮水囊（皮质水袋，带木塞与皮绳）」 |
| 6 | 镜19 **狐妖女镜头林月如喧宾夺主** | 误把 `'L'` 放进 `chars` | 清空 chars + 把狐妖女外形写进动作设计 |
| 7 | 镜24 **参考图「背面/BACK」标签渗出** | 裁三视图时把标签一起裁进去 | 参考图裁掉顶部 8% |
| 8 | 镜34 **珠钗变金色法杖** | 仅写「珠钗」，模型放大成法器 | 改「银质蝴蝶形发钗、长约一指、紧贴地面」 |

**其中第 4 项影响全部 45 镜**——它是多角色镜头混乱的真正主因。

## 五、机器稳定性（重要经验）

| 项 | 情况 |
|---|---|
| 本日硬挂次数 | **4 次**（02:26 / 05:04 / 11:33 / 16:10 前后） |
| **主因** | 我把 `cleanup_after_run` 从工作流的「**卸载模型**」改成了「**不处理**」（想"提速"），导致 20GB UNET + 15GB 文本编码器在 30GB 内存机器上**跨镜累积不释放** |
| 修法 | 改回「卸载模型」后，**连续稳定运行 24 小时+ 零崩溃**，内存压力告警 0 |
| 副产品 | 建立了**自愈监督脚本**（探活→恢复即自动取证→拉起 ComfyUI→断点续跑），并在 11:04、17:05 两次 6 小时 timeout 重启中**全自动补跑了缺失镜头**（S24、S34） |

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## 六、已知遗留问题（不影响观看）

| 镜 | 问题 | 处置 |
|---|---|---|
| 17 | 莲池畔有轻微涉水感 | 观察，未改（避免过度约束） |
| 25 | 锁妖塔符文为伪汉字 | 观察（符咒伪文字属仙侠题材可接受手法） |
| 36 | 祭坛横幅小字为乱码 | 观察（背景纹理） |
| 35 | 她的神情偏"活着"（设定为已无气息） | 观察（姿态与情绪成立） |
| 10/26/28 | 起始约 0.5 秒有"定妆帧" | 观察（5 秒动态中可读作起势） |
| 01/02 | 无 Pass1（早于该功能上线） | 不影响，Pass2 为正片素材 |

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## 七、文件清单

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MV制作/
├── MV-一直很安静-竖屏成片.mp4      ★ 主成片（1080×1920 / 4:04 / 285MB）
├── MV-一直很安静-竖屏预览720p.mp4  ★ 预览版（58MB）
├── AICG3D-竖屏分镜/                45 镜正片（S01–S45 的 Pass1/Pass2）
│   ├── 问题记录/                   8 处缺陷的证据帧与坏产物存档
│   ├── 待修复清单.md               完整缺陷记录与修复说明
│   └── 批次进度.log                逐镜提交与完成日志
├── 字幕-一直很安静.srt             烧录用字幕（32 行）
├── MV分镜脚本-一直很安静.md        46 镜分镜脚本
└── _asm_final/                     合成中间产物（可删）
```
