# DLSS5Tool 绿色一键包 — 使用说明（RTX 3080 / 30 系）

> 打包时间：2026-09-30 · 目标机器：**RTX 3080 10GB + 64GB RAM + Windows 10/11 x64**
> 主程序：[DLSS5Tool v2.3.3](https://github.com/banbanzhige/DLSS5Tool)（MIT，作者 banbanzhige）
> 运行库：官方 [zip 下载页](https://github.com/banbanzhige/DLSS5Tool/releases/tag/zip) 的 `30.-310.8.SF-v2.zip`

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## ⚠️ 先读这段（重要预期管理）

1. **DLSS 5 官方不支持 RTX 30 系**。[NVIDIA 已明确把 RTX 20/30 排除在官方支持之外](https://en.gamegpu.com./news/zhelezo/nvidia-ostavit-geforce-rtx-20-i-rtx-30-bez-ofitsialnoj-podderzhki-dlss-5)，首发只有 RTX 50，后续扩到 40 系。
2. 本包用的是**社区适配的 30 系运行库**。作者原话：
   > *"RTX 30 系使用社区适配运行库，兼容性取决于显卡与驱动组合，**并非 NVIDIA 官方支持承诺**。"*
3. 社区实测有**性能风险**：[泄漏版在 30 系能跑但性能崩了](https://www.techpowerup.com/352147/leaked-dlss-5-reaches-rtx-30-series-ampere-gpus-but-performance-falls-apart)。作者在 **4070 SUPER** 上的实测是 **9.7–15.7 有效 fps**（1440×1440 / 165 帧）。
   → **3080 大概率更慢**，请把它当"实验性工具"，**先跑 10 秒测试素材看速度**，能接受再上全片。
4. **10GB 显存是硬约束**：4× 超分 + 插帧 + 光流会显著吃显存，建议**从 2× 超分起步**，别一上来就 4×。
5. 我（在 Ubuntu 机器上）**无法实测这个 Windows 程序**，所以本包只做了：下载源与哈希校验、包完整性检查、脚本可用性检查。**跑不通时看下面第 6 节排查。**

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## 一、三步开跑

1. **把整个 `DLSS5Tool-绿色一键包-3080` 文件夹解压到本地磁盘**（别放 OneDrive/网络盘，路径别含中文以外的怪字符）。
2. **双击 `一键解压并配置.bat`**，它会自动：
   - 检测系统与显卡（打印你的显卡/驱动版本）
   - 解压主程序到 `DLSS5Tool\`
   - 解压 30 系运行库，把 `nvngx_dlssnr.dll` 放进 `DLSS5Tool\mods\`
   - 启动 `DLSS5Tool.exe`
3. 窗口出来后就按第 3 节操作。首次可能提示缺 **VC++ 运行库**，装一次 [vc_redist.x64](https://learn.microsoft.com/cpp/windows/latest-supported-vc-redist) 即可。

**如果 `一键解压并配置.bat` 失败**：手动用 7-Zip 解压
- `01-主程序\DLSS5Tool-v2.3.3-win64.zip` → 得到 `DLSS5Tool\`（内含 `DLSS5Tool.exe` 和 `_internal\`）
- `02-30系运行库\30.-310.8.SF-v2.zip` → 把其中的 `30系\nvngx_dlssnr.dll` 复制到 `DLSS5Tool\mods\`（`mods` 目录不存在就自己建）

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## 二、目录结构

```
DLSS5Tool-绿色一键包-3080/
├── 一键解压并配置.bat              ← 双击这个
├── 使用说明.md                     ← 本文件
├── SHA256校验.txt                  ← 包与 dll 的哈希，可自查
├── 01-主程序/
│   └── DLSS5Tool-v2.3.3-win64.zip  （552.9 MB，主程序）
├── 02-30系运行库/
│   └── 30.-310.8.SF-v2.zip         （112.4 MB，内含 nvngx_dlssnr.dll）
└── 03-测试素材/
    ├── A-DLSS测试用-VCD母盘-352x288-25fps-10秒.mp4   ← 拖这个进 DLSS5Tool
    ├── B-对照-Lanczos放大-704x576.mp4                ← 普通插值效果（下限）
    ├── C-对照-SeedVR2修复-704x576.mp4                ← 开源方案效果（上限参考）
    └── 参数建议.txt
```

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## 三、怎么跑这段测试素材（建议流程）

1. 把 **`A-DLSS测试用-VCD母盘-352x288-25fps-10秒.mp4`** 拖进 DLSS5Tool 窗口。
2. 在「画面效果」页选风格/强度；先用**默认值**跑一次对比（按 `3` 是分界对比快捷键）。
3. **先只开超分 2×**，导出一次，看**速度**（10 秒素材花多久）。
4. 再试开**插帧 2×**，对比流畅度提升。
5. 结果和 `B`（Lanczos 放大）、`C`（SeedVR2 修复）比一比 —— 心里有数后再决定要不要拿它跑你那 4 分半的全片。
6. 想跑全片：直接用 `69-CD套装VCD转录\02-MPEG母版\avseq04.mpg`，或 `03-MP4\VCD-04-Friends 朋友-4分32秒.mp4`。

### 参数建议（3080 10GB + 64GB RAM）

| 项目 | 建议 | 理由 |
|---|---|---|
| 超分倍率 | **先 2×**（352×288 → 704×576），稳定后再试 4× | 4× 在 10GB 上很容易 OOM |
| 插帧 | **2×**（25→50fps）先试；3×/4× 是实验模式 | README 明确 3×/4× 为实验模式 |
| 光流 | 先 **NVOFA**（更快）；质量不满意再换 **RAFT**（更重但更稳） | 作者实测 NVOFA 比 RAFT 快 31–38% |
| 处理长度 | **先 10 秒 → 再 1 分钟 → 再全片** | 避免一上来就撞性能墙 |
| 显存不够时 | 降倍率 / 关光流 / 分段跑 | — |
| 与开源方案对照 | 你的 3080 跑 SeedVR2 3B（nvfp4，2 倍档）也够用 | 参考 `69-CD套装VCD转录/04-高清修复成品/` |

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## 四、这包是从哪来的（可复现）

```bash
# 主程序（v2.3.3 轻量版）
https://github.com/banbanzhige/DLSS5Tool/releases/download/v2.3.3/DLSS5Tool-v2.3.3-win64.zip
# SHA256: d724f986143a45293e50faf7e2799eabad8a35f98bfa30c3d6f9836702b056b1  ← 已比对一致

# 30 系运行库
https://github.com/banbanzhige/DLSS5Tool/releases/download/zip/30.-310.8.SF-v2.zip
```

**本包没放什么**：作者另提供以下附加包——
- `full.zip.001/002`（共 3.5 GB）与 `addon.zip.001/002`（共 2.9 GB）——里面是**光流模型（RAFT/NVOFA）**等附加件。
- 本包只放了**轻量版**。如果跑完发现"光流选项不可用/提示缺模型"，回到 [Releases 页面](https://github.com/banbanzhige/DLSS5Tool/releases/latest) 下载 `addon` 或 `full` 分卷，按 README 说明合并解压即可（分卷需要用 7-Zip 一起解 `.001`）。

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## 五、性能预期（重要）

| 参考点 | 数据 |
|---|---|
| 作者实测（4070 SUPER 12G，1440×1440，165 帧） | RAFT **9.66 fps** / NVOFA **15.65 fps** |
| 本机对照：SeedVR2 3B（VCD 母盘 →2×，704×576） | 约 **2.2 fps**（本次实测，全片 4:32 跑了 ~90 分钟） |
| 本机对照：Real-ESRGAN 2×（同素材） | 约 **2.0 fps**（显存仅 825 MiB） |
| 本机对照：RTX VSR 2×（NVIDIA 驱动级，非 DLSS 5） | 约 **41 fps**（全片不到 3 分钟） |

**给你的判断参考**：DLSS 5 NR 是"重质不重量"的方案。3080 上如果有效 fps 只有个位数，4 分半视频就是 1 小时以上——和 SeedVR2 同一量级。所以**关键不是快，而是看画质是否真的更好**（这也正是本包放 A/B/C 三个片段的原因）。

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## 六、跑不通时的排查顺序

1. **窗口一闪而过 / 提示缺 DLL** → 装 [VC++ x64 运行库](https://learn.microsoft.com/cpp/windows/latest-supported-vc-redist)。
2. **报错找不到 nvngx_dlssnr.dll** → 检查 `DLSS5Tool\mods\nvngx_dlssnr.dll` 是否存在（脚本第 3 步可能失败）；不存在就手动解压 `02-30系运行库` 里的 `30系\` 目录拷过去。
3. **能启动但一处理就崩/黑屏** → 多半是社区运行库与驱动不匹配：**把 NVIDIA 驱动更新到最新**再试；仍不行就说明 3080 + 当前驱动组合不被该适配库支持（属预期风险）。
4. **超分/插帧选项灰掉** → 需要 `full` 或 `addon` 包里的模型（见第 4 节）。
5. **OOM / 显存不足** → 降到 2×、关光流、缩短片段。
6. **输出速度慢到无法接受** → 这就是 30 系的已知结局；建议改用本机已在跑的 **SeedVR2 / Real-ESRGAN**（成果在 `69-CD套装VCD转录/04-高清修复成品/`）。

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## 七、合规提醒

- **主程序**：MIT 许可（项目自有源码），允许再分发。
- **`nvngx_dlssnr.dll`**：NVIDIA 的专有运行库，**版权属 NVIDIA**，这里只是打包了作者在 Releases 里公开提供的社区适配件。请自行确认你的使用场景符合 NVIDIA 的许可条款；**不建议再对外二次分发**。
- 若你所在地区/用途对 DLSS 5 的非官方适配有额外的法律或授权要求，请以官方为准。

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有任何一步卡住，把**报错截图或日志**发我，我按第 6 节帮你定位。
