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《九九八十一》MV · 可爱版 制作方案与验收说明


一、素材现状(即梦 5.0,2K,限免档,0 积分)

类别数量目录状态
风格测试301-风格测试-可爱版/✅ 已完成
人物设定902-人物设定-可爱版/✅ 已完成
妖怪设定2803-妖怪设定-可爱版/✅ 已完成
场景设定1904-场景设定-可爱版/✅ 已完成
分镜关键帧6105-分镜脚本/关键帧/可爱版/🔄 生成中

可爱化处理规则(全部素材已执行):Q 版二头身、圆脸大眼、腮红、笑意;无獠牙、无白骨、无骷髅、无鬼火、无血、无狰狞。 典型改动:白骨夫人 → 提小灯笼的白白小可爱;沙僧骷髅念珠 → 圆佛珠;白虎岭枯骨林 → 开满白花的小树林;火焰山 → 温柔的小红山。

另有一套 86 版经典造型版(01-04 无后缀目录,58 张)作为对照/备用,本片不用。


二、分镜脚本

段落时间镜头数内容
前奏0:00–0:26.55字卡、水帘洞、云路师徒、五行山封帖、悟空举棒
主歌A10:26.5–1:01.111逐难奇遇:虎熊、白龙、天蓬、黄风、白骨、金鱼、金银角
副歌B11:01.1–1:29.28群妖齐上阵、悟空转棒、沙僧挑担
主歌A21:29.2–2:03.611借扇、碧波潭、金斑豹、黄狮白鼠、琵琶、六耳、玉兔
副歌B22:03.6–2:30.68白鹿、乌袍君、孤直公、犀牛、灯会群像
间奏2:30.6–2:56.14取经路蒙太奇、小妖跟队、凌云渡
尾声2:56.1–3:38.211雨中放歌、七十二变、如来、瑶池、回望
尾奏3:38.2–3:56.83灵山合影、字幕、定格淡出

三、H3 动态镜头方案(本机 GPU 机,官方工作流)

铁律(用户 2026-09-25 明确要求)

  1. 只用官方 MinimaxH3Director 工作流(UNETLoader 官方 ref2va/fl2va 权重 + 25 步 res_multistep/simple)。 不用 Director-加速版 / Director-二采加速 / DSW V18 —— 这三个含 MiniMaxH3MemoryEfficientSageAttentionPatch 或 turbo LoRA,是 GPU 掉总线的元凶。
  2. 单镜 ≤ 11 秒(帧数取 17k+5 网格;本片单镜 3–6s,安全)。
  3. 每个任务完成后冷却 90 秒,让 GPU 释放显存与降温。

实测耗时(2026-09-25 烟测)

配置单镜耗时画质/风格
官方工作流 960×544,5.17s(124 帧),25 步,r2v16.5 分钟/镜(+90s 冷却 ≈ 18 分钟/镜)✅ Q 版 2D 绘本风格完整保留,线条与配色稳定
(对照,已弃用)加速链路 1344×768,5.17s,8 步10.2 分钟/镜⚠️ 被"升级"成半 3D 立体感,风格丢失,且含 SageAttention 补丁(掉总线风险)

降低工期的可选路线(均为官方工作流,只是参数/范围不同)

方案做法预计
A 全片 61 镜 H3全部逐镜生成~18 小时
B 精选 25 镜 H3 + 36 镜静帧运镜只给"有动作/有情绪"的镜头做动态~8 小时 + 剪辑 1 小时
C 先出 30–40 秒精华段(前奏+主歌A1,约 11 镜)确认动效确认后再续跑~3.5 小时

四、待确认事项(验收点)

  1. 角色设计:02-人物设定-可爱版/(9 张)、03-妖怪设定-可爱版/(28 张)、04-场景设定-可爱版/(19 张)
  2. 分镜脚本:61 镜的镜头表 + 关键帧图册(05-分镜脚本/关键帧/可爱版/)
  3. H3 投产范围:受单镜耗时限制,61 镜全动态化需要长时间 GPU 连跑,可选:
    • A 全片 61 镜全部 H3 动态(最完整,耗时最长)
    • B 精选 20–25 个"有动作"的镜头用 H3,其余用关键帧+运镜/特效(成片最快)
    • C 分两批:先出 30 秒精华段确认动效,再全片
  4. 字幕:横排简体 / 横排繁体 / 竖排书法体;逐句浮现 or 卡拉OK逐字
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