盘点时间:2026-09-27 01:0x | 执行者:DSH(本机)| 未安装、未运行任何项目(只查了 GitHub/HF 元数据与 README) 配套报告:H3白模红模素材参考能力核查-20260927.md(官方能力核查) 星数/许可为 2026-09-27 从 GitHub API 实测值,社区项目迭代极快,用前请再看一眼仓库首页。
有,而且分三类。最贴题的是 ReShot——它把「白模/红模素材」这件事自动化了:
| 类别 | 代表项目 | 一句话 |
|---|---|---|
| ① 专门的"参考控制视频"生成器(最贴题) | maosika-ai/reshot(Apache-2.0,27★) | 把任意视频转成 depth 深度灰模 / OpenPose 骨架 / canny 线稿 视频,实测用于 MiniMax H3(--target h3),喂 <Video 1> 或 H3 Fun ControlNet 的 pose 输入 |
| ② H3 参考视频/换人/长视频工作流(社区节点) | AIMixer/ComfyUI_MiniMaxH3_Director(2034★,Apache-2.0)、NikoDemon80/ComfyUI-H3-Motion-Context(1016★)、nkxx188/ComfyUI-MiniMaxH3-Easy(785★)、本地 siyuan-liu31/minimax-h3-video-studio(18★,含舞蹈复刻/人物迁移技能)等 | 把 Ref2VA 变好用:多段导演台、跨段动作/音频连续、长视频、坏脸修复 |
| ③ 其它模型系的动作迁移/角色替换(H3 之外的替代路线) | zai-org/SCAIL-2(Apache-2.0,1225★,端到端无骨骼依赖、可分钟级)、Wan-AI/Wan2.2-Animate-14B(Apache-2.0,官方开源) | 不依赖骨骼/白模,直接「驱动视频 + 角色图 → 成片」,长片处理更省事 |
为什么社区要造「白模/红模」素材? ReShot 的 README 把原因写得很直白:直接把真人视频当参考,模型会连脸、衣服、风格一起抄,而且平台内容审核可能直接拒;用嘴描述动作又不可控。所以有人先渲染成无身份的白模/红模视频再喂模型。ReShot 就是这个需求的自动化版本:不用买/下载白模素材,自己把任意片段转成灰模或骨架即可,且能控制"只保留什么"。
maosika/reshot、ModelScope maosika/reshot、Colab notebook(仓库自带)做什么:mp4 进 → mp4 出,三种控制视频:
--control | 输出 | 保留 | 丢弃 | 适合 |
|---|---|---|---|---|
depth(默认) | 灰模(近白远黑) | 站位、比例、所有动作、镜头、场景形状 | 脸、衣服、光照、风格 | 通用:打斗、走位、运镜、群像 |
pose | OpenPose 骨架(含手,不含脸) | 每个肢体与手指 | 其它一切(含体型与场景) | 舞蹈/武术;可直接接 H3 Fun ControlNet 的 pose 输入 |
canny | 白线黑底 | 构图与轮廓 | 颜色明暗(但会保留脸/服装轮廓) | 只要画面版式时 |
对本需求的直接价值
--target h3:输出 24 fps、边长为 32 的倍数、≤15 s —— 正好是 H3 参考视频规格;还有 --target seedance、--target wan(Wan VACE)。<Video 1>,同一套角色图 + 提示词,都能复现同一串动作(骨架版的"过肩摔"读得更清楚);示例提示词(含种子)就在仓库 docs/prompts/。--target h3 --max-res 320(16:9 即 320×176)。原尺寸灰模会把角色的脸型往参考人身上带,小尺寸只传动作不传形状。fast 约 3 GB 显存、3080 Ti 34 ms/帧;full 约 11 GB;Apple Silicon/纯 CPU 也能跑(慢)。深度权重 111 MB,首次运行自动下(国内可设 HF_ENDPOINT=https://hf-mirror.com)。pip install "reshot[ffmpeg]"(骨架另加 pip install "reshot[pose]",权重 340 MB);reshot 直接开本地网页(127.0.0.1:8765)。典型用法(把你这批素材变成"标准控制视频")
# 红模素材 → 深度灰模(H3 规格,小尺寸防串脸)
reshot 03_L_复仇摇-ai素材_720x1280.mp4 -o h3_depth.mp4 --target h3 --control depth --max-res 320
# 红模素材 → 骨架(可直连 H3 Fun ControlNet 的 pose 输入,省掉提示词里"别画骨架"的解释)
reshot 03_L_复仇摇-ai素材_720x1280.mp4 -o h3_pose.mp4 --target h3 --control pose
注意:你手上的红模/白模素材本身已经是"无身份人偶",这一步的收益主要是①尺寸/帧率/时长自动合规 ②可自行生产素材(不必再找抖音素材号)③深度图比纯色绿幕人偶少很多干扰(绿幕背景不需要,但也没坏处)。
| 项目 | 星 | 许可 | 做什么 | 与「白模/红模换人」的关系 |
|---|---|---|---|---|
AIMixer/ComfyUI_MiniMaxH3_Director | 2034 | Apache-2.0 | 官方 ComfyUI H3 之上做多段导演台 | 长舞蹈/多镜头一次编排(官方 Director 的增强版) |
huangserva/ComfyUI_MiniMaxH3_Director | 1100 | 见仓库 | H3 Director 工作流 | 同类,可对比选一个 |
NikoDemon80/ComfyUI-H3-Motion-Context | 1016 | 见仓库 | 跨段动作与音频真正连续(clip chaining) | 白模舞蹈 >15 s 必须分段,这个是接缝质量关键 |
nkxx188/ComfyUI-MiniMaxH3-Easy | 785 | 见仓库 | 一个精简工作流覆盖 T2V/I2V/首尾帧/参考视频 | 想少折腾时的入门全套 |
LBH-123-AI/Comfyui_Minimax_h3_latent_Upscaler | 666 | 见仓库 | H3 潜空间放大(跳过 5B VAE 解码) | 出片后提清晰度 |
xmarre/ComfyUI-Spectrum-MiniMax-H3 | 672 | 见仓库 | 免训练加速(切 H3 轨迹) | 提速 |
Larryvrh/ComfyUI-MiniMax-H3-Turbo | 586 | Apache-2.0 | Turbo LoRA 集成 | 提速 |
letorig/video-generator-client | 549 | MIT | Seedance/Kling/MiniMax/Wan 异步客户端 | 批量化脚本调用 |
OpenVDN/vdn-minimax-h3 | 544 | Apache-2.0 | VideoDeltaNet-H3:准实时 T2VA/I2VA/FL2VA/Ref2VA-like | 研究向,实时生成 |
Carasibana/ComfyUI-H3-FaceRefine | 441 | 见仓库 | 小脸修复(逐帧跟踪→裁切→H3 重绘→贴回) | 舞蹈全身远景脸崩的现成解药 |
SkyNotSilent/awesome-MiniMax-H3-cases | 412 | 见仓库 | 2084 个可播放 H3 案例 + 663 条公开提示词 + 25 篇教程 | 抄提示词、找同类案例 |
HELPMEEADICE/TE-Speed-MiniMaxH3-OSS | 323 | 见仓库 | 超级缓存加速插件 | 提速 |
seesee75-commits/ComfyUI-MiniMaxH3-Director | 297 | 见仓库 | H3 时间线编辑器(分镜/首尾帧/图-视频-音频参考/联音) | 多镜头换人编排 |
T8mars/minimax-h3-prompt-skill-T8 | 257 | 见仓库 | H3/Seedance 提示词技能 + 案例查看器 | 写提示词 |
duckyshell/ComfyUI-MiniMaxH3-Prompt-Writer | 230 | MIT | 多模态 H3 提示词生成节点(本地/API) | 写提示词 |
astropuzzo/ComfyUI-MiniMax-H3-Image-Studio | 189 | Unlicense | H3 图像/参考编辑节点与工作流 | 角色图制作 |
Zzz1phyrf/ComfyUI-H3-LongVideo | 129 | 见仓库 | Ref2VA 长视频控制器(唱歌/说话向) | 长片分段 |
karuvanan/MiniMax-H3-Director-Cut-Studio | 121 | NOASSERTION | PySide6 桌面导演台(分镜规划/时间线/长视频经 ComfyUI 渲染) | 桌面端编排 |
sepiablue-ai/ComfyUI-MiniMax-H3-W4A4-VSA | 119 | 见仓库 | W4A4 + Streaming VSA 加速 | 提速 |
ANe5s/ComfyUI-MiniMax-H3-Hybrid | 28 | 见仓库 | 用更强的 FL2VA 模型 + 已验证的 Ref2VA 张量叠加 | 画质探索 |
klfzqxs/ref2va-h3-video-optimizer | 27 | 见仓库 | 用顺序迭代反馈自动优化 Ref2VA 提示词 | 自动调词 |
ethanfel/ComfyUI-MiniMaxH3-Timed-References | 8 | GPL-3.0 | 给核心 Ref2VA 节点加带时间戳的图片参考 | 分镜级参考 |
siyuan-liu31/minimax-h3-video-studio(本机已装) | 18 | 无 LICENSE 文件 | Studio + h3ctl CLI;自带 h3-dance-replication(舞蹈复刻)、h3-character-migration(人物迁移)、长视频分段合成 | 本机现成,且技能命名最贴合本需求;注意其 SageAttention 实验补丁曾致 GPU 掉总线(2026-09-14 已修,仍建议优先官方 Director) |
其它索引类:iSk2y/awesome-minimax-h3、wildminder/awesome-minimax-H3、exportAnything/ComfyUI-MiniMax-FastH3-Workflows、teskor-hub/minimax-h3-skill(含 references/comfyui.md,写了参考视频会被缩放到 768 短边/768×1344 面积上限/每轴 32 取整)。
⚠️ 提示词类项目(Prompt-Writer / prompt-skill / optimizer)对"换人"帮助有限——换人成不成,靠的是 参考接线 + retention 声明 + 分段策略,不是把词写得更花。
| 项目 | 星 | 许可 | 说明 | 对你的场景 |
|---|---|---|---|---|
zai-org/SCAIL-2 | 1225 | Apache-2.0 | 论文《SCAIL-2: Unifying Controlled Character Animation with End-to-end In-Context Conditioning》官方实现;端到端、不依赖骨骼/白模,宣称可做分钟级跳舞/打戏的角色替换 | 若你嫌 H3 单段 15 s + 分段续接漂移麻烦,这是最值得评估的替代;建于 Wan 之上(默认分支 wan-scail2),显存/时长需实测 |
nkxx188/ComfyUI-SCAIL2-Easy | 83 | Apache-2.0 | SCAIL-2 的简洁 ComfyUI 插件 | 想走 GUI 就配这个 |
vjumpkung/comfyui-scail-2-loop-sampler | 见仓库 | 见仓库 | SCAIL-2 循环采样(长片) | 长舞蹈 |
| Wan2.2-Animate-14B | — | Apache-2.0 | 阿里通义万相官方开源的角色动画模型(动作/表情 1:1,14B,HF Wan-AI/Wan2.2-Animate-14B);ComfyUI 官方模板蓝图 motion_transfer_wan_animate_2(+distilled) 已内置 | 与 H3 不同的模型系:骨骼/姿态驱动型;16 GB 卡跑 14B 需量化+实测 |
drbaph/Viggle-Animate-ComfyUI(HF) | — | other | 基于绑定的动作迁移 ComfyUI 封装 | 观望 |
maosika-ai/reshot | 27 | Apache-2.0 | 见上文;它也支持 --target wan(Wan 2.1 VACE) | 跨模型通用的控制视频生成 |
| 目标 | 推荐组合 | 说明 |
|---|---|---|
| 最省事:就用现有红模/白模素材换人 | H3 官方 Director-rv2v(Ref2VA) + 03(14.04 s 直接可用)/ 02(先裁 ≤15 s) + 三视图 | 本机已验证过同类流程;无需新装任何东西 |
| 最稳的控制质量 | 先 reshot … --target h3 --control depth --max-res 320(或 pose)→ 再把产物当 <Video 1> 走 Director-rv2v | 尺寸/帧率/时长自动合规;避免串脸;比直接喂彩色红模更"只传动作" |
| 骨架强控制 | ReShot pose.mp4 → H3 Fun ControlNet Union 的 pose 输入 | 需补装 minimax_h3_fun_controlnet_union_pruned_int8_convrot + sdpose_wholebody_fp16 + rt_detr_v4-x-hgnet_fp16(本机 ComfyUI 0.37.0 已满足 ≥0.35);但 ReShot 直接产 pose.mp4 就免了 SDPose 那几个权重 —— 二选一即可,别重复装 |
| 要 >15 s 成片 | Director-rv2v 分段 + ComfyUI-H3-Motion-Context 接缝;或直接评估 SCAIL-2 分钟级路线 | H3 单段限 15.083 s(362 帧),长片必须分段 |
| 舞蹈全身远景脸糊 | 叠加 ComfyUI-H3-FaceRefine(或本机已有的 RTX VSR/FaceRefine 后处理) | 现成解药 |
装之前要知道的三件事
README.zh-CN.md;用户指南 docs/USAGE.md;H3 示例提示词 docs/prompts/)H3白模红模素材参考能力核查-20260927.md../56-抖音视频下载/02_L_去年夏天-白膜素材_1080x1920.mp4、03_L_复仇摇-ai素材_720x1280.mp4../10-视频生成流水线/H3换人视频-部署与实测报告-20260914.md、多人换人提示词-红模特主角-7张三视图-20260914.md